Compose Material 3 稳定版现已发布

为您介绍 Compose Material Design 3 稳定版,帮助开发者打造精美应用,优化用户体验。

Compose Material 3 稳定版现已发布

作者 / Android 开发技术推广工程师 Gurupreet Singh

首个稳定版 Compose Material 3 现已发布。借助此内容库,我们可以使用 Material Design 3 (新一代 Material Design 构建 Jetpack Compose 界面。立即开始在应用中使用 Material Design 3 吧!

*文中交替使用的术语 “Material Design 3”、“Material 3” 和 “M3” 均指代同一内容。

Material 3 不仅包含更新后的主题和组件、动态配色等个性化功能,还旨在与最新的 Android 视觉风格和系统界面相得益彰。

△ 多个使用 Material Design 3 主题的应用

△ 多个使用 Material Design 3 主题的应用

我们可以将 Compose Material 3 依赖项添加到 build.gradle 文件中,即可开始在应用中使用 Material Design 3:

// 在模块 build.gradle 中添加依赖项

执行“androidx.compose.material3:material3:$material3_version”

注意 : 我们可以前往 Compose Material 3 版本页面 了解最新的 M3 版本。

配色方案

Material 3 不仅提供更广泛的、更细粒度的颜色自定义选项,还提供开箱即用的浅色和深色配色方案。借助 Material Theme Builder,我们可以使用核心颜色生成自定义配色方案,并选择导出 Compose 主题代码。我们也可以阅读 更多关于配色方案及颜色角色的内容

△ 用于导出 Material 3 配色方案的 Material Theme Builder

△ 用于导出 Material 3 配色方案的 Material Theme Builder

动态配色

动态配色 源自用户的壁纸,可应用于应用和系统界面中。

动态配色适用于 Android 12 (API 级别 31) 及更高版本的系统。如果系统支持动态配色,则可以设置动态 ColorScheme。如果不支持,也可以转而使用自定义的深色或浅色 ColorScheme。

Compose Material 3 稳定版现已发布

△ Reply 示例: 动态壁纸主题 (左) 和默认应用主题 (右)

ColorScheme 类为构建器提供函数以创建动态和自定义的 深色 与 浅色 配色方案:

Theme.kt

// 动态配色适用于 Android 12 及更高版本的系统
val dynamicColor = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S
val colorScheme = when {
  dynamicColor && darkTheme -> dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
  dynamicColor && !darkTheme -> dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
  darkTheme -> darkColorScheme(...)
  else -> lightColorScheme(...)
}

MaterialTheme(
  colorScheme = colorScheme,
  typography = typography,
  shapes = shapes
) {
  // M3 应用内容

Material 组件

Compose Material 3 API 包含大量全新和经过优化的 Material 组件,且已计划在未来的版本中添加更多组件。许多 Material 组件 (如 CardRadioButton 和 CheckBox) 已不再是实验性组件;这些组件的 API 十分稳定,可以在没有 ExperimentalMaterial3Api 注释的情况使用。

M3 Switch 组件采用全新界面,支持符合无障碍性的最小触摸目标尺寸、颜色映射,以及不同的 Switch 滑块图标选项。该界面增加了触摸目标的尺寸,同时增加了用户互动时的滑块尺寸,从而为用户提供反馈: 滑块正在与之互动。

△ Material 3 Switch 滑块互动
△ Material 3 Switch 滑块互动
Switch(
      checked = isChecked,
      onCheckedChange = { /*...*/ },
      thumbContent = {
          Icon(
              imageVector = Icons.Default.Check,
              contentDescription = stringResource(id = R.string.switch_check)
          )
      },
  )

抽屉式导航栏组件现在提供封装容器表,以便单独更改内容的颜色、形状和高度。

抽屉式导航栏组件内容
ModalNavigationDrawerModalDrawerSheet
PermanentNavigationDrawerPermanentDrawerSheet
DismissableNavigationDrawerDismissableDrawerSheet
△ ModalNavigationDrawer 其中内容封装在 ModalDrawerSheet 中
△ ModalNavigationDrawer 其中内容封装在 ModalDrawerSheet 中
ModalNavigationDrawer {
    ModalDrawerSheet(
        drawerShape = MaterialTheme.shapes.small,
        drawerContainerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
        drawerContentColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer,
        drawerTonalElevation = 4.dp,
    ) {
        DESTINATIONS.forEach { destination ->
            NavigationDrawerItem(
                selected = selectedDestination == destination.route,
                onClick = { ... },
                icon = { ... },
                label = { ... }
            )
        }
    }
}

除现有的应用栏外,Google 还推出了全新的 CenterAlignedTopAppBar。该栏可用于应用的主要根网页: 我们可以借助主页和操作图标显示应用名称或页面标题。

△ 包含主页和操作项的 Material CenterAlignedTopAppBar
△ 包含主页和操作项的 Material CenterAlignedTopAppBar
CenterAlignedTopAppBar(
          title = {
              Text(stringResources(R.string.top_stories))
          },
          scrollBehavior = scrollBehavior,
          navigationIcon =  { /* Navigation Icon */},
          actions = { /* App bar actions */}
      )

我们可以前往 Compose Material 3 API 参考文档概览,查看 M3 最新组件和布局。也可以关注 版本发布页面,即时获取全新的和更新后的 API。

排版

Material 3 将排版的命名及分组简化为:

  • 显示
  • 大标题
  • 小标题
  • 正文
  • 标签

每项内容都有大、中、小三种字体大小可供选择,总计 15 种文本样式。

Typography 构造函数为每种样式提供默认值,因此无需设置我们不想自定义的参数:

val typography = Typography(
  titleLarge = TextStyle(
      fontWeight = FontWeight.SemiBold,
      fontSize = 22.sp,
      lineHeight = 28.sp,
      letterSpacing = 0.sp
  ),
  titleMedium = TextStyle(
      fontWeight = FontWeight.SemiBold,
      fontSize = 16.sp,
      lineHeight = 24.sp,
      letterSpacing = 0.15.sp
  ),
  ...
}

如需自定义排版,可以更改 TextStyle 和 字体相关 的属性 (如 fontFamily 和 letterSpacing)。

bodyLarge = TextStyle(
  fontWeight = FontWeight.Normal,
  fontFamily = FontFamily.SansSerif,
  fontStyle = FontStyle.Italic,
  fontSize = 16.sp,
  lineHeight = 24.sp,
  letterSpacing = 0.15.sp,
  baselineShift = BaselineShift.Subscript
)

形状

Material 3 形状比例定义了容器边角的样式,提供从方形到正圆形的一系列不同角度。

不同的形状大小如下:

  • 超小号
  • 小号
  • 中号
  • 大号
  • 超大号
△ 将 Material Design 3 的不同形状作为默认值用于不同组件
△ 将 Material Design 3 的不同形状作为默认值用于不同组件

每种形状都有一个默认值,但您可以进行覆盖:

val shapes = Shapes(
  extraSmall = RoundedCornerShape(4.dp),
  small = RoundedCornerShape(8.dp),
  medium = RoundedCornerShape(12.dp),
  large = RoundedCornerShape(16.dp),
  extraLarge = RoundedCornerShape(28.dp)
)

另外可以前往官方网站,阅读更多关于 应用形状 的内容。

窗口大小类

Jetpack Compose 和 Material 3 提供了帮助应用实现自适应的窗口大小组件。如需开始使用,可以将 Compose Material 3 窗口大小类依赖项添加到项目的 build.gradle 文件中:

// 在模块 build.gradle 中添加依赖项

implementation "androidx.compose.material3:material3-window-size-class:$material3_version"

窗口大小类将大小划分到标准大小的存储分区中,这些存储分区是旨在针对大部分特殊情况优化应用的断点。

△ 用于将设备划分到不同大小的存储分区中的 WindowWidthSize 类
△ 用于将设备划分到不同大小的存储分区中的 WindowWidthSize 类

可以查看 Reply Compose 示例,详细了解自适应应用和窗口大小类的实现。

窗口边衬区支持

M3 组件 (如顶部应用栏、抽屉式导航栏、普通导航栏和侧边栏) 包含对窗口边衬区的内置支持。无论是单独使用还是与 Scaffold 配合使用,这些组件都能自动处理由状态栏、导航栏和系统界面的其他部分确定的边衬区。

Scaffold 现在支持 contentWindowInsets 参数,该参数有助于为 Scaffold 内容确定边衬区。

只有当 topBar 或 bottomBar 无法在 Scaffold 中使用时,才需要考虑使用 Scaffold 边衬区,因为这些组件会以组件级别处理边衬区。

Scaffold(
    contentWindowInsets = WindowInsets(16.dp)
) {
    // Scaffold content
}

资源

随着 Compose Material 3 迎来稳定版本,现在是全面了解该内容库并准备好在应用中使用的绝佳时机。可以查看下方资源,即刻开始使用。

谷饭原创编/译文章,作者:inferjay,转载请注明出处来自谷饭,并加入本文链接: https://www.goofan.com/2022/11/material-design-3-compose-stable/

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