Google Chrome 114 更新:WebGPU 新功能亮点

WebGPU 更新啦!

Google Chrome 114 更新:WebGPU 新功能亮点

谷歌发布了 Chrome 114 版本中关于 WebGPU 的一些新的更新内容,让我们一起来看看这些新的改变都有哪些。

Chromium 的贡献者们加速了 WebGPU 在 GPUComputePassEncoder、GPURenderPassEncoder 以及 GPUCommandEncoder 方法的性能,这是通过降低从 V8 JavaScript 引擎生成的代码到 Blink 渲染引擎中的 C++ 处理器进行调用的开销实现的。更多详情可参见 chromium issue:1417558

Google Chrome 114 更新:WebGPU 新功能亮点

他们提供的一个微基准显示,JavaScript 的调用 CPU 时间从每 10K 次绘制约 0.5 ms 减少到约 0.3 ms,这是一个 40% 的改进。

对未配置画布调用 getCurrentTexture() 抛出 InvalidStateError

现在,在未配置的画布上调用 GPUCanvasContextgetCurrentTexture() 方法会抛出 InvalidStateError,而不是 OperationError,这是按照 WebGPU spec 进行的。更多详情可参见 chromium issue:1424461

WGSL 更新

现在可以将 AbstractInt 的零填充向量写为 vec2()vec3()vec4()。更多详情可参见 tint issue:1892。例如:

  • vec2()vec2(0,0)
  • vec3()vec3(0,0,0)
  • vec4()vec4(0,0,0,0)

Dawn 更新

错误消息改进

对于无效对象的描述符标签不再被丢弃,这样你可以在错误消息中看到它们。更多详情可参见 dawn issue:1771【9†source】。

为 Node.js 添加缺失的 APIs

GPUAdapter::requestAdapterInfo()GPUBuffer::getMapState() 方法现在已经为 Node.js 实现。更多详情可参见 dawn issue:1761

以上就是 Chrome 114 版本中 WebGPU 的所有新功能。Google 显然在不断地推动 WebGPU 的发展,提供更多的工具和优化,以进一步提升开发者的使用体验。

谷饭原创编/译文章,作者:Luke,转载请注明出处来自谷饭,并加入本文链接: https://www.goofan.com/2023/06/google-chrome-114-update/

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